Lugar: Sant Fost
Hora: 8:00 Horas
El Dia 6 de Junio en el Campo de Sant Fost tienen pensado hacer una partida tematica, copio-pego:
Normas basicas:
8:15 h. entrada.
9:00 h. pase de crono y pago 8 €.
9:30 h. 10:00 h. guion de la partida y marcar equipos.
10:00h.-14:00 h. partida hasta su finalizacion.
Todos los jugadores comienzan con 2 vendas / cintas blancas! Cualquier jugador puede curar el primer impacto,
mediante la colocación del primero de los vendajes en su brazo.El segundo debe ser colocado por el sanitario.
En el tercer impacto es eliminado(KIA).
Cuando se le dispare al jugador 'Hit' debe caer al suelo pidiendo ayuda, Médico/Sanitario).
Un jugador herido no puede devolver el fuego hasta que lo curen! Todos los jugadores heridos mas de
-DOS MINUTOS- moriran desangrados y deben asumir un KIA (Muerto en Accion),
si las cosas esten duras (JODIDAS) o estas aislado en medio de la nada puedes considerarte KIA pasados
-DOS MINUTOS-.
Cualquier jugador puede regresar a su base o un PS (Puesto Sanitario) controlado y restablecerse plenamente
(todos los vendajes quitados), Volver al juego esperando 2 minutos!
Movimiento de heridos:
Un jugador con dos manos o dos jugadores con una mano cada uno puede arrastrar a un jugador herido a una zona segura!
(Los médicos tienen sus propias reglas)
La captura de los soldados heridos:
El enemigo puede capturar cualquier jugador herido,1 mientras esta herido(los dos minutos antes de desangrarse)
Para hacer esto los jugadores enemigos tienen que colocar la cinta del jugador herido en la muñeca del
jugador herido, entonces sera considerado como un POW (prisionero de guerra).
Prisioneros de guerra (POW).
Seran conducidos por un jugador por cada tres prisioneros a su base o PS y anotados como POW a continuacion
se anadiran a la lista de prisioneros de guerra.
2 También puede entregarse como prisioneros los jugadores que se vean rodados,si parece que nadie puede llegar a ellos
o estan atrapados en medio de un tiroteo.
después de apuntar su condicion de POW regresaran a su base o PS mas cercano para integrarse en el juego.
Ante superioridad numérica: uno contra cinco y a una distancia de 5m. se gritará "rodeado", y el jugador dira "rendición" para evitar accidentes y discursiones.
muy importante. respeto total a todos los jugadores, nada de picha, chavalin, etc.
Normas de bbs
LIMITACION DE BOLAS.
Cada estilo de jugador tiene su propia carga de bbs.(Si no se clasifican o no han tenido un papel especial
seraáconsiderado como un soldado) !
1. Soldado:
Puede utilizar una replica a 350fps (6 mts.minimo )
Puede llevar 600 bbs
Puede llevar 4 granadas
2. Franco tirador cerrojo:
Puede utilizar una replica de un solo tiro de hasta 550 fps (30 mts.)
puede llevar pistola
Puede llevar 150 bbs
Puede llevar 2 granadas
3. franco tirador automatico:
puede utilizar una replica de un solo tiro de hasta 450 fps (20 mts.)
puede llevar pistola
Puede llevar 150 bbs
Puede llevar 2 granadas
4. Apoyo:
Puede utilizar una replica de apoyo a 400 fps (15 mts.)
puede llevar pistola
Puede llevar 2000 bbs
5. ingenieros:
Puede utilizar una replica a 350fps (6 mts.)
Puede llevar 600 bbs
Puede llevar minas
roles especiales
COMANDANTES/ALBITRO: 1 por en cada bando dirige el juego y su eliminacion sera considerada
un 50 0/0 de la puntuacion del juego.
1. Teniente/albitro: - Al mando de 15 +/- hombres
Puede utilizar una replica a 350fps (6 mts.)
Puede llevar pistola
El oficial tiene acceso a la radio y es responsable de la expedicion de ordenes en el campo.
2. Medico (hasta 2 por unidad)
el médico atendera a la llamada de los jugadores heridos, ni el medico ni el jugador herido podran disparar
hasta que sea curado poniendo una venda en el brazo, o colocar la segunda venda.
Mover heridos -
Los médicos solo necesita una mano para mover un jugador herido.
REGLA ESPECIAL (PARA UTILIZAR EN JUGADORES QUE REPRESENTEN PAPELES IMPORTANTES,JEFES INGENIERO, ETC).
Los médicos pueden llevar hasta 6 vendas rojas en el campo, las cuales representan la herida curada.
Para curar una herida el médico le quita la venda blanca de un jugador herido y se lo devuelve a ellos,
entonces lo reemplaza con 1 de las rojas.
solo una visita a una base (no PS) puede reponer vendas rojas.
3. Ingeniero (hasta 2 por unidad)
Pueden colocar las minas y desactivar bombas.
Puede utilizar una bazuca para eliminar los vehiculos enemigos y puede reparar los vehiculos danados en el campo.
Esto se realiza con 5 minutos por impacto en el vehiculo y el vehiculo debe ser reparado en su totalidad
para volver a activarse.
4. soldado/ francotirador :
bajo mando total de su teniente.
Atacar a un PS:
Durante un asalto a una PS la regeneracion quedara parada hasta que el ataque haya terminado.
Un ataque terminara cuando todos los jugadores de un lado son eliminados o el ataque pierde impulso
y ya no es para tomar el PS.
Para tomar un PS 5 jugadores debe mantenerla durante 1 MINUTO para reclamarlo.
Mas Informacion en el siguiente enlace:
http://armeriamerce.foroes.net/aconteci ... m-t313.htm
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No sé como lo teneis o mejor dicho, tenemos el tema pasa asistir
Un saludo



